Posts tagged ‘telltale’

15 June 2013

The Walking Dead, le jeu dont vous êtes le héros

Si les zombies n’existaient pas, on se demande bien de quoi vivrait l’industrie du jeu vidéo. Mais si les zombies n’existaient pas, on passerait probablement à côté de jolies choses, comme l’adaptation de la bande dessinée The Walking Dead par Telltale Games. Paradigme d’une adaptation réussie.

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10 March 2011

Youtube – Les orphelines (Part VI)

Nouvelle fournée de vidéos uploadées sur ma chaîne Youtube mais non reprises sur ce blog. Comme d’habitude, les demos sont très présentes. Je pensais d’ailleurs y inclure celle de Bulletstorm, censée être disponible après la sortie du jeu. Un jour, peut-être…

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16 January 2011

Sam & Max : Saison 3, plus déjanté que jamais

Suivant le conseil de Chaka, je n’ai pas attendu la version française pour la troisième saison de Sam & Max, comme je l’avais fait pour la précédente livrée, mais j’ai plutôt profité de l’une des nombreuses promos de Telltale Games pour m’offrir ladite saison à moins de 10$. Il va de soi que ça valait le coup, vraiment.

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14 October 2010

Monkey Island 2, l’édition spéciale

Comme je le disais dans le billet dédié au premier remake de la série Monkey Island, je ne suis pas un grand friand des oldies, mais je souhaite néanmoins maîtriser les bases d’une culture vidéoludique digne de ce nom, qui passe forcément par les grandes licences de LucasArts, et la plus fameuse d’entre elles que constitue Monkey Island. Dès lors, je suis très reconnaissant au studio de ressortir des versions remises au goût du jour pour ses grands classiques, surtout lorsqu’elles sont aussi réussies que l’est la Special Edition de Monkey Island 2.

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10 June 2010

Sam & Max : Saison 2, la VF à l’essai

Jamais je n’aurais attendu la version française d’un jeu aussi longtemps. Pour vous faire une idée, le premier épisode de la saison 2 de Sam & Max est sorti en novembre 2007 (le dernier en avril 2008), alors que la version française à été mise à notre disposition fin avril 2010. J’aurais pu y jouer en anglais, certes, mais s’agissant d’un jeu d’aventure je préfère bien maîtriser la langue. D’ailleurs, j’aimerais comprendre la politique de Telltale en terme de localisations : pourquoi la série des Wallace & Gromit a-t-elle eu droit à des sous-titres dans plusieurs langues (dont le français) alors qu’il n’en est pas ainsi pour Sam & Max (toutes saisons confondues) ou pour les Tales of Monkey Island ? Enfin, pourquoi les versions console de la saison 2 de Sam & Max dispose-t-elles d’une version originale sous-titrée en français, et pas la version PC ?

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4 March 2010

Tales of Monkey Island, le pirate par Telltale

En matière de jeux d’aventure, les petits gars de chez Telltale Games commencent à se tailler une bonne réputation. Après avoir joliment ressorti du placard le duo de choc  Sam & Max et après une adaptation réussie de Wallace & Gromit, le studio a jeté son dévolu sur le monument Monkey Island. Pas une mince affaire, surtout que les réactions ont pu être très mitigées à propos de la refonte graphique du tout premier Monkey Island. Les puristes d’antan risquent une nouvelle fois d’être déçus, car dans les Tales of Monkey Island, l’influence de Telltale tend à prendre le dessus sur l’univers singulier de la licence d’origine.

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1 September 2009

Wallace & Gromit, pâte à modeler virtuelle

Lorsque j’avais testé la démo, il y a quelques temps, les aventures de Wallace & Gomit vues par Telltale Games m’avait déjà fait bonne impression. Quand on aime la série de pâte à modeler et les jeux d’aventure, la saison complète s’avère être un choix très pertinent.

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17 March 2009

Wallace & Gromit, la démo

Ce lundi 16 mars 2009 est sortie la démo du prochain jeu d’aventures de Telltale Games, j’ai nommé Wallace & Gromit’s Grand Adventures. Comme j’ai bien aimé ce qu’a récemment fait ce studio -à savoir Sam & Max, dont j’attends toujours la sortie française de la saison 2-, j’ai décidé de m’essayer à la démo de Wallace & Gromit.

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