Posts tagged ‘portal’

8 May 2013

[Mod Portal] Factum Solus – Episode 2

En suivant l’actualité des mods, on a plutôt tendance à brasser les mauvaises nouvelles, lesquelles se présentent sous la forme d’un projet annulé faute de temps ou de motivation. Bien plus rarement, un projet que l’on pensait abandonné, faute d’informations récentes, se rappelle à nous de façon tout à fait inattendue. Tel est le cas de Factum Solus, un mod pour Portal dont le premier épisode était sorti en août 2010… et le deuxième — et probablement dernier — vient de sortir, en avril 2013, sans qu’on l’ait vu venir. La longue attente était-elle nécessaire ? Oui et non.

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2 January 2013

Quantum Conundrum, le puzzle en famille

S’engouffrant dans la brèche des puzzle-games ouverte par Portal, le récent Quantum Conundrum en reprend les deux grosses ficelles : des salles remplies d’énigmes dans lesquelles la physique tient le rôle principal, un interlocuteur distant et sarcastique. Certes, le jeu se distingue par sa légèreté de ton et son système de dimensions, mais il est bien difficile de ne pas souligner le parallèle avec Portal, d’autant plus que le développeur principal est un ancien de Valve.

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14 November 2012

[Mod Portal 2] Designed for Danger

Si, grâce à un éditeur de maps accessible, les salles uniques peuvent se télécharger par pelletées, il n’en va pas de même des mods, lesquels se font encore rares pour Portal 2. J’ai tout de même réussi à en dénicher un, il s’appelle Designed for Danger, et il mérite qu’on y jette un coup d’œil.

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8 November 2011

[Mod Portal 2] The Core

Comme son prédécesseur, Portal 2 a eu le droit a un SDK (et bientôt une sandbox) et, potentiellement, à une pléthore de mods plus ou moins réussis. The Core, à ma connaissance, constitue le premier mod véritable ; j’entends par là qu’il ne s’agit pas d’une map unique mais d’un ensemble cohérent de plusieurs niveaux. Si ce premier arrivant n’est pas exceptionnel, il augure cependant du bon pour les projets à venir.

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17 August 2011

Installation terminée

Comme je l’avais dit lors du passage sur la plateforme WordPress.com, j’ai dû mettre à jour les liens internes au blog et corriger les balises Youtube erronées. J’en ai aussi profité pour trouver et supprimer quelques coquilles (orthographe, syntaxe, images mortes).

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1 August 2011

Portal 2, des robots et des hommes

Rendre compte d’un jeu Valve n’est jamais chose aisée. D’une part, le niveau de qualité attendu par les joueurs se trouve toujours bien au dessus de la moyenne. D’autre part chaque jeu a droit à sa controverse, ses fans que l’on ne peut raisonner et ses détracteurs qui n’en démordent pas. Portal 2 constitue en ce sens le paradigme du jeu Valve : le premier jeu solo depuis Episode 2 et Portal, sortis il y a plus de trois ans ; et la suite d’une œuvre qui aura su déchaîner les passions et aura donné lieu aux hypothèses les plus farfelues quant aux histoires combinées de Black Mesa et Aperture Science.

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29 April 2011

[Mod Portal] Portal: Unity

Jamais la triste maxime « Les mods pour Portal se suivent et se ressemblent » n’aura été aussi vraie avec ce Portal: Unity. Si l’on se réfère à la page Mod DB du mod, on a presque l’impression d’avoir affaire à une total conversion avec tous ses « new machinchose ». Supercherie que tout cela ! Alors, oui, il y a quelques nouvelles textures, quelques nouvelles mécaniques de jeu (des tapis roulants, des courants d’air, des tremplins, des passages en faible gravité et quelques autres petites choses), et une nouvelle histoire, avec voice actor prépubère à la clé (à moins qu’il ne s’agisse d’une fille avec une drôle de voix). Mais à part ça, on se retrouve face à quelque chose du même niveau de difficulté que Portal – donc très facile – et pas franchement folichon visuellement.

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16 March 2011

[Mod HL2] Underhell – Prologue

Si je teste moins de mods Source qu’auparavant, ce n’est pas parce que ceux-là sont phagocytés pas les maps Crysis, mais c’est tout simplement parce que rien ne sort sur ce moteur en ce moment. Qu’il s’agisse de Portal ou de Half-Life 2, tout est reporté ou mis en pause. Quelques productions voient tout de même le jour, comme Underhell, un gros mod épisodique – c’est la mode depuis quelques temps – dont le prologue vient d’être lâché.

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5 February 2011

[Mod Portal] Blue Portals

Je vous l’avais promis, le voici, le test de Blue Portals, ce mod qui a fait beaucoup parler de lui avec sa soi-disant difficulté hors norme. C’est d’ailleurs pour cette raison que je n’étais pas trop pressé d’y jouer, puisque dans Portal, je préfère réfléchir que réessayer le même saut des dizaines et des dizaines de fois. Mais après avoir achevé la bête, j’ai bien l’impression que la communauté s’est fortement ramollie pour trouver cette production d’une difficulté extrême.

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2 February 2011

[Mod Portal] Portal Project-Beta

Censé au départ être un mod ultra complet, avec une nouvelle histoire et tout plein de nouveaux éléments au niveau du gameplay comme des décors, Portal Project-Beta est sorti prématurément faute de temps et de motivation pour ses auteurs. Nous avons donc droit à une version pas tout à fait finalisée du mod, et personne ne sait vraiment si des évolutions sont à prévoir.

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