Posts tagged ‘point and click’

22 March 2014

Yesterday, le thriller au rabais

Pour sa dernière production, le studio espagnol Pendulo a voulu innover, sortir des histoires drôles et loufoques pour nous amener vers quelque chose de plus sérieux, de plus sombre et de plus malsain. Le résultat, c’est Yesterday, un point and click raconté sous forme de thriller, et ce n’est pas particulièrement réussi.

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4 December 2013

Gone Home, Katie sans famille

Quand quelques développeurs de BioShock font sécession et décident de sortir des sentiers battus, cela donne Gone Home, un jeu qui n’en est pas vraiment un et qui, à vouloir être trop original, devient insaisissable.

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22 October 2013

The Cave, la grotte loquace

Comme chacun sait, il est toujours plus facile de parler de choses après les avoir préalablement rangées dans des cases. Il en va de même en matière de jeux vidéo, univers dans lequel on sait où l’on va dès que l’on parle de jeu de plateforme ou de jeu d’aventure. Mais quand ces deux genres sont mélangés au sein d’un étrange postulat faisant intervenir une grotte parlante (The Cave, en anglais), admettez que l’on s’y perd.

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15 June 2013

The Walking Dead, le jeu dont vous êtes le héros

Si les zombies n’existaient pas, on se demande bien de quoi vivrait l’industrie du jeu vidéo. Mais si les zombies n’existaient pas, on passerait probablement à côté de jolies choses, comme l’adaptation de la bande dessinée The Walking Dead par Telltale Games. Paradigme d’une adaptation réussie.

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26 January 2013

The Next Big Thing, monstres sans compagnie

Le studio espagnol Pendulo tient une bonne réputation dans le domaine des jeux d’aventure, une réputation qui se fondait, jusqu’à récemment, sur une seule franchise, celle des Runaway. Probablement lassé, comme les joueurs, de suivre les pérégrinations de Brian et Gina, le studio a décidé de s’ouvrir vers de nouveaux horizons, en commençant par The Next Big Thing, étrange histoire de monstres et de complots.

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23 April 2012

Botanicula, sur son arbre perché

Nouveau titre de Amanita Design, nouveau point and click pas comme les autres, Botanicula prend l’arbre pour décor et les feuille/champignon/branche/gland/etc. pour personnages. Original et mignon tout plein, le jeu représente une agréable balade bucolique qui devrait plaire aux curieux et peut-être même aux blasés.

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21 April 2012

Samorost 2, un chien sinon rien

Pendant encore 12 jours, le site consacré aux Humble Bundles se charge de vendre les titre de Amanita Design au meilleur prix — en réalité, au prix que vous souhaitez. Parmi ceux-là figurent Machinarium, que j’ai déjà testé, Samorost 2, que je teste ici, et le tout récent Botanicula, que je testerai bientôt. Trois petits jeux indépendants qui ne payent pas de mine mais qui méritent qu’on s’y arrête quelques instants.

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15 March 2012

The Kite, point and click court et triste

Modeste production, The Kite (le cerf-volant, en français) est un court point and click, venu d’Ukraine et très abordable puisque gratuit. Récemment traduit en anglais, le jeu est devenue accessible à tous ceux qui ne maîtrisent pas l’alphabet cyrillique. Chacun pourra donc rentrer dans la morne histoire d’une femme battue, délaissée par son ivrogne de mari, et dont le fils constitue le seul rayon de soleil.

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3 January 2012

Runaway: A Twist of Fate, ne l’appelez pas trois

Série d’aventure aujourd’hui emblématique, Runaway m’a occupé de nombreuses heures à rechercher le pixel décisif, la combinaison magique entre deux objets, l’enchaînement essentiel de lignes de conversations, ou tout simplement la contemplation des tableaux et l’écoute de la narration. Il s’agit pour moi des meilleurs point & click à l’ancienne et A Twist of Fate n’est pas venu modifier cette préférence.

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12 April 2011

Youtube – Les orphelines (Part VII)

Nouvelle série de vidéos diffusées sur ma chaîne Youtube mais non encore rattachée à un quelconque billet de ce blog. Oui, sobre intro, mais j’ai la flemme de faire du remplissage.

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