Posts tagged ‘maps’

31 July 2013

Quelques maps solo pour Crysis – Part XXXVI

Pour compléter cette sélection, j’attendais une quatrième map… qui n’est jamais arrivée. C’est pourquoi vous n’aurez droit cette fois-ci qu’à trois projets aboutis. L’avantage, c’est que la qualité reste au rendez-vous et que je ne suis pas obligé de vous servir les fonds de tiroir. Du reste, je ne désespère pas de boucler encore une ou deux sélections avant de véritablement enterrer Crysis. Pour un jeu sorti il y a six ans, ce n’est pas si mal, non ?

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10 January 2013

Quelques maps solo pour Crysis – Part XXXV

Bon an mal an, la communauté qui gravite autour de Crysis continue de travailler sur différents projets, certains qui se terminent, d’autres qui s’éternisent avant de disparaître. Seule la première catégorie figure dans mes sélections, et c’est bien dommage, puisque les projets de l’autre catégorie sont au moins trois fois plus nombreux. Quoi qu’il en soit, six mois après la précédente sélection, voici quatre productions qui, sans être incontournables, ont le mérite d’être disponibles au public. Si tout se passe bien, la prochaine sélection devrait être plus rapprochée et inclura des projets fiables comme Triptych ou VietCry.

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3 June 2012

Quelques maps solo pour Crysis – Part XXXIV

Bien que les maps qui composent cette 34e fournée ne soient pas exceptionnelles, je précise qu’il y a tout de même eu une sélection, tant l’Internet recèle de bouses infâmes que je n’oserais vous présenter. Il n’empêche que d’intéressants projets sont toujours sur les rails, ainsi j’informe ceux qui étaient jusqu’ici passé à côté du très bon Worry of Newport qu’une version finale va bientôt être mise en ligne, l’occasion idéale pour (re)faire ce mod.

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28 March 2012

Quelques maps solo pour Crysis – Part XXXIII

Si les sélections de maps et mods pour Crysis se font aussi rares, ce n’est pas par mauvaise volonté ou par procrastination de ma part, mais bien parce que rien de consistant ne sort depuis des mois. Tous les projets intéressants sont au point mort ou annulés et il faut, la plupart du temps, se contenter de niveaux non finis ou tout juste acceptables. Cette 33e sélection illustre bien le phénomène puisque la première map est encore en gestation (le mod final ne sortira très probablement jamais) et la troisième fait office de remplissage. Aussi, n’attendez pas la prochaine sélection avant de nombreux mois.

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26 December 2011

Quelques maps solo pour Crysis – Part XXXII

Eh oui, même après 31 sélections, il y a toujours des projets qui fleurissent ou qui aboutissent pour Crysis et Crysis Wars. Cette sélection a le mérite d’être variée et de présenter un incontournable, Wreckage. Et puisqu’on parle d’incontournable, je vous informe que la beta de Casus Belli avance bien et je conseille à tout un chacun de la télécharger ; j’ai d’ailleurs réalisé une petite compilation de gameplay, histoire de vous montrer à quoi ça ressemble. Je vous informe également que Crydev, remplaçant de Crymod, n’a pas encore remis à jour sa base de données (c’est pourquoi la plupart des liens que j’ai donnés pour les maps Crysis sont morts) mais a réalisé une page des projets en cours. La majorité ne sortiront jamais mais vous pouvez toujours voir comment ça avance.

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21 November 2011

Quelques maps solo pour Crysis – Part XXXI

Pas de maps Crysis depuis le 15 août dernier… Et pourtant je n’y suis pour rien. Force est de constater que rien d’intéressant ne sort pour ce jeu et que tous les projets alléchants sont sans cesse reportés ou, tout simplement, ne donnent plus aucun signe de vie. J’essaye donc de me débrouiller avec ce qui reste : des petites maps multi et des projets pas forcément terminés. En espérant une 32e sélection bien plus substantielle. Lot de consolation : je viens d’apprendre que le mod Casus Belli passe en beta ouverte ; depuis le temps qu’on attend d’y jouer, ce serait idiot de se le refuser.

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17 August 2011

Installation terminée

Comme je l’avais dit lors du passage sur la plateforme WordPress.com, j’ai dû mettre à jour les liens internes au blog et corriger les balises Youtube erronées. J’en ai aussi profité pour trouver et supprimer quelques coquilles (orthographe, syntaxe, images mortes).

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15 August 2011

Quelques maps solo pour Crysis – Part XXX

Bien que cette sélection soit celle d’un chiffre rond, elle ne marquera pas les esprits par son opulence. À défaut de quantité, c’est de qualité qu’il s’agira cette fois-ci : un mod surprise annoncé pour sa sortie, suivi de deux projets attendus de longue date. Et puis, on ne pourra pas me reprocher de ne pas avoir été sélectif, attendu que Crymod regorge encore de vide, de mauvais goût flagrant ou tout simplement de dispensable.

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1 August 2011

Portal 2, des robots et des hommes

Rendre compte d’un jeu Valve n’est jamais chose aisée. D’une part, le niveau de qualité attendu par les joueurs se trouve toujours bien au dessus de la moyenne. D’autre part chaque jeu a droit à sa controverse, ses fans que l’on ne peut raisonner et ses détracteurs qui n’en démordent pas. Portal 2 constitue en ce sens le paradigme du jeu Valve : le premier jeu solo depuis Episode 2 et Portal, sortis il y a plus de trois ans ; et la suite d’une œuvre qui aura su déchaîner les passions et aura donné lieu aux hypothèses les plus farfelues quant aux histoires combinées de Black Mesa et Aperture Science.

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16 July 2011

Quelques maps solo pour Crysis – Part XXIX

Attention, il s’agit là des dernières sélections pour Crysis, son successeur le numéro deux prenant la relève. En effet, depuis la sortie du SDK pour Crysis 2 et la refonte tardive de Crymod – à l’exception de l’essentiel, la section des téléchargement – énormément de projets (mods et maps) fleurissent sur la base du CryEngine 3. On remarquera cependant que les plus intéressants restent d’anciens projets qui ont migré vers le nouveau moteur de Crytek. Mais tout cela n’empêche pas une certaine survivance du premier Crysis, comme en témoigne cette sélection.

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