Posts tagged ‘hl2’

3 January 2013

[Mod HL2] Black Snow

Le très prometteur City 17: Episode 1 n’est pas prêt de sortir — cela arrivera-t-il un jour, d’ailleurs ? — mais ses développeurs nous livrent un petit quelque chose en attendant. Black Snow nous emmène dans le grand nord et dans la solitude, pour une escapade haletante mais peut-être pas inoubliable.

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9 September 2012

[Mod HL2] Mission Improbable

Les lecteurs attentifs et fidèles de ce blog s’en rappellent peut-être : Mission Improbable y a fait l’objet d’un paragraphe, alors qu’il ne s’agissait que de deux niveaux mis bout à bout. Le titre ressort aujourd’hui et, finalement, peu de choses ont changé : une map a été rajoutée et les environnements ont été revus.

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19 February 2012

[Mod HL2] Last Zombie

Les gros mods pour Half-Life 2 se font rares, et ce n’est pas Last Zombie qui va inverser la tendance. Conçu en deux semaines par l’un des auteurs de Human Error et Water – deux très bons mods –, il fait partie de ces inclassables dont on ne sait quoi penser.

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20 November 2011

[Mod HL2] Water

Vous vous souvenez de Human Error, ce mod original qui nous avait laissé sur notre fin ? Oui ? Non ? En fait, peu importe puisque Water n’a avec lui de commun que l’équipe de développement, dite Half-Life 2: Short Stories Team. À l’inverse de nombreux moddeurs : ceux-là ont l’avantage d’avoir du bon goût et, surtout, de terminer les projets qu’ils entreprennent (suivez quelques uns de mes regards) ; et ce sans les bâcler (suivez les autres regards). La preuve en est ce Water, véritable souffle d’air frais qui n’emprunte à Half-Life 2 que son moteur.

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17 August 2011

Installation terminée

Comme je l’avais dit lors du passage sur la plateforme WordPress.com, j’ai dû mettre à jour les liens internes au blog et corriger les balises Youtube erronées. J’en ai aussi profité pour trouver et supprimer quelques coquilles (orthographe, syntaxe, images mortes).

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9 August 2011

[Mod HL2] The Stanley Parable

Difficile d’introduire un mod comme The Stanley Parable sans être banal ou ridicule. Alors, quitte à parler trop vite, voici les deux épithètes qu’il est possible de lui donner : original et moche.

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23 July 2011

[Mod HL2] Whoopservatory

Il est loin le temps où sortaient à foison de gros mods pour Half-Life 2, où ce blog suivait une cadence infernale, où le moteur Source faisait encore rêver nombre d’amateurs. En dépit de cette nostalgie, l’on parvient encore, en creusant un petit peu, à trouver de sympathiques productions pour l’Orange Box. Whoopservatory fait partie de celles-là.

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11 July 2011

[Mod HL2] Return

Un mod pour Half-Life 2, ça faisait longtemps. Return est une courte total conversion (oui, c’est possible) qui se focalise davantage sur les énigmes que sur les combats. L’histoire est tellement nébuleuse que l’auteur lui-même ne doit sans doute pas la comprendre. En dehors de ça, on se promène dans d’assez jolis décors, et les énigmes sont assez hétéroclites, mais bien souvent mal ficelées, en tout cas bien moins réussies que celles de Reserch & Development, par exemple. Au total, vous devriez tout de même en avoir pour une bonne heure, un peu moins si vous pigez tout de suite les puzzles ; un peu plus si vous êtes normalement constitué.

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2 April 2011

[Mod HL2] Precursor

N’ayant strictement rien d’original, Precursor a failli ne pas faire l’objet d’un billet, même très court. Mais je me rends compte que l’activité de ce blog tend à diminuer, à cause du temps qui devient de plus en plus précieux, mais aussi à cause d’une longue disette du côté des mods. Aussi, je me sens un peu obligé de vous parler de ce mod Half-Life 2, plus pour la forme que pour vous montrer quelque chose d’intéressant.

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27 March 2011

The Tunnel, machinima obligatoire

Depuis pas mal de temps déjà, je vous bassine avec Freeman’s Mind, ce playthrough de Half-Life commenté par Gordon lui-même. C’est un certain Ross Scott qui s’en charge, et le bougre produit une autre série en parallèle, nommée Civil Protection : les histoires saugrenues de deux combines en patrouille. Si ces machinimas sont généralement très bons, je n’en parle pas trop car je préfère toujours Freeman’s Mind. Mais après avoir vu le dernier de la série en date, je ne pouvais pas ne pas vous en toucher un mot. Intitulé The Tunnel, cet épisode a mis de nombreux mois à sortir, et ce essentiellement à cause de problèmes techniques. Mais l’attente fut méritoire, puisque la vidéo finale dure 26 minutes et représente pour moi l’un des meilleurs machinimas qu’il m’a été donné de voir, même s’il est vrai que je n’en ai pas vu tant que ça.

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