Posts tagged ‘dlc’

12 August 2013

The Scorchers, le DLC de RAGE

Eh oui, « le » DLC de RAGE, parce que id Software n’en a développé qu’un et que mon petit doigt me dit qu’il n’y en aura pas davantage. Aussi, le seul contenu additionnel disponible se nomme The Scorchers, et il n’appelle pas beaucoup de développements, tant il s’intègre bien au jeu de base sans rien bouleverser. Dès lors, mon billet à propos de RAGE reste d’actualité en tous ses points.

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18 November 2012

Goblin Menace, le luxueux DLC de Trine 2

Premier DLC associé à la série des Trine, Goblin Menace ne surprendra personne. Si, joueur rationnel que vous êtes, vous avez aimé Trine et son excellente suite, ce nouveau jouet doit nécessairement finir entre vos mains.

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12 March 2012

BioShock 2, Minerva’s Den (DLC)

Depuis quelques années, la mode est aux DLC, dont on ne sait trop quoi penser tant ils divergent les uns des autres. S’agissant de ceux qui demandent de mettre la main au porte-monnaie, certains sont ridicules — une armure pour mon cheval, un chapeau, une carte multijoueur, etc. — quand d’autres se rapprochent de ce que l’on appelait auparavant une extension, et valent généralement le détour pour qui a apprécié le jeu original. Minerva’s Den, pour BioShock 2, fait incontestablement partie de la seconde catégorie

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20 August 2011

Shift 2: Unleashed, indépendance constrastée

Quand il était sorti en 2009, Need for Speed: Shift, bien qu’il ne fût pas un Need for Speed, m’avait très agréablement surpris. L’on pouvait alors le qualifier de simulation accessible, avec de bonnes sensations de conduite et une vue intérieure qui faisait oublier tous les petits défauts environnants. Et, même en multijoueur, c’était sympa. Alors, quand EA a annoncé qu’une suite était sur les rails, développée également par Slightly Mad Studios, je ne pouvais qu’être impatient et optimiste. Seulement, l’on constate parfois que l’optimisme n’a pas que du bon et qu’il peut vite amener la déception.

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10 July 2010

Borderlands, les DLC

Puisqu’on s’était plutôt bien amusé sur Borderlands, on s’est dit qu’il serait pas mal d’essayer les DLC sortis à plusieurs mois d’intervalle après le jeu de base.  Ni une ni deux, Shoods, XoBaR, Warlock et moi-même avons rempilé pour quelques heures de farming. Nous n’avons joué qu’au premier (The Zombie Island of Dr. Ned) et au troisième DLC (The Secret Armory of General Knoxx) car le deuxième, ne contenant que des arènes, ne nous intéressait pas.

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22 May 2010

The Ballad of Gay Tony, cocktail explosif pour GTA

Second volet des fameux Episodes from Liberty City, The Ballad of Gay Tony est celui qui parvient à se démarquer du jeu original pour proposer quelque chose de nouveau, moins sérieux et plutôt défoulant. Au demeurant, ce n’est ni mieux ni moins bien, mais simplement différent. Ceux qui n’avaient pas apprécié l’approche austère de Grand Theft Auto IV y trouveront sûrement leur compte.

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10 May 2010

The Lost and Damned, le GTA des bikers

On n’y croyait plus, mais les extensions pour GTA IV, après leur chère exclusivité Xbox 360, sont enfin sorties sur PC (et sur PS3, mais ça on s’en fout). Comme tout fanboy qui se respecte, j’ai acheté les deux, et je les fais dans l’ordre. Premier sur la liste, The Lost and Damned, celui qui vous met dans la peau de Johnny Klebitz, un biker que l’on avait déjà eu l’occasion de croiser aux côtés de Niko Bellic.

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26 October 2009

Prince of Persia, jeu animé ou dessin vidéo ?

Renouveler une licence, ce n’est jamais chose aisée : si on reste dans le même moule, on nous dit que c’est toujours la même chose ; si on repart sur de nouvelles bases, on nous reproche d’avoir dénaturé la série. Dès lors, la refonte de Prince of Persia l’an dernier a été sujette à de nombreuses controverses. Chacun pensera ce qu’il voudra, mais moi j’ai adoré ; voilà pourquoi.

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10 October 2009

F.E.A.R. 2: Project Origin, même pas peur

Quand on lui a annoncé que la suite de F.E.A.R. serait multiplateformes, le joueur PC a commencé par froncer les sourcils. Quelques temps après la sortie du jeu, les développeurs ont même mis en ligne un DLC payant, intitulé Reborn. Là, il s’est dit que c’était la fin des haricots, que rien ne pourrait plus sauver la licence, que… Mais finalement, une erreur d’appréhension, ça peut arriver à n’importe qui.

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