Posts tagged ‘crysis’

31 July 2013

Quelques maps solo pour Crysis – Part XXXVI

Pour compléter cette sélection, j’attendais une quatrième map… qui n’est jamais arrivée. C’est pourquoi vous n’aurez droit cette fois-ci qu’à trois projets aboutis. L’avantage, c’est que la qualité reste au rendez-vous et que je ne suis pas obligé de vous servir les fonds de tiroir. Du reste, je ne désespère pas de boucler encore une ou deux sélections avant de véritablement enterrer Crysis. Pour un jeu sorti il y a six ans, ce n’est pas si mal, non ?

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10 January 2013

Quelques maps solo pour Crysis – Part XXXV

Bon an mal an, la communauté qui gravite autour de Crysis continue de travailler sur différents projets, certains qui se terminent, d’autres qui s’éternisent avant de disparaître. Seule la première catégorie figure dans mes sélections, et c’est bien dommage, puisque les projets de l’autre catégorie sont au moins trois fois plus nombreux. Quoi qu’il en soit, six mois après la précédente sélection, voici quatre productions qui, sans être incontournables, ont le mérite d’être disponibles au public. Si tout se passe bien, la prochaine sélection devrait être plus rapprochée et inclura des projets fiables comme Triptych ou VietCry.

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3 June 2012

Quelques maps solo pour Crysis – Part XXXIV

Bien que les maps qui composent cette 34e fournée ne soient pas exceptionnelles, je précise qu’il y a tout de même eu une sélection, tant l’Internet recèle de bouses infâmes que je n’oserais vous présenter. Il n’empêche que d’intéressants projets sont toujours sur les rails, ainsi j’informe ceux qui étaient jusqu’ici passé à côté du très bon Worry of Newport qu’une version finale va bientôt être mise en ligne, l’occasion idéale pour (re)faire ce mod.

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28 March 2012

Quelques maps solo pour Crysis – Part XXXIII

Si les sélections de maps et mods pour Crysis se font aussi rares, ce n’est pas par mauvaise volonté ou par procrastination de ma part, mais bien parce que rien de consistant ne sort depuis des mois. Tous les projets intéressants sont au point mort ou annulés et il faut, la plupart du temps, se contenter de niveaux non finis ou tout juste acceptables. Cette 33e sélection illustre bien le phénomène puisque la première map est encore en gestation (le mod final ne sortira très probablement jamais) et la troisième fait office de remplissage. Aussi, n’attendez pas la prochaine sélection avant de nombreux mois.

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25 January 2012

Crysis 2, quand les aliens arrivent en ville

Après des dizaines et des dizaines d’heures passées sur Crysis et ses dérivés, il était temps de passer à l’étape suivante avec, en toute logique, Crysis 2. Manifestement lassé de la jungle équatoriale et de la plateforme unique (le PC), Crytek a voulu partir sur de nouvelles bases, entre environnement inédit, accessibilité renforcée, nouveau moteur et consolisation. Pour le meilleur et pour le pire, mais surtout pour le meilleur.

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26 December 2011

Quelques maps solo pour Crysis – Part XXXII

Eh oui, même après 31 sélections, il y a toujours des projets qui fleurissent ou qui aboutissent pour Crysis et Crysis Wars. Cette sélection a le mérite d’être variée et de présenter un incontournable, Wreckage. Et puisqu’on parle d’incontournable, je vous informe que la beta de Casus Belli avance bien et je conseille à tout un chacun de la télécharger ; j’ai d’ailleurs réalisé une petite compilation de gameplay, histoire de vous montrer à quoi ça ressemble. Je vous informe également que Crydev, remplaçant de Crymod, n’a pas encore remis à jour sa base de données (c’est pourquoi la plupart des liens que j’ai donnés pour les maps Crysis sont morts) mais a réalisé une page des projets en cours. La majorité ne sortiront jamais mais vous pouvez toujours voir comment ça avance.

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21 November 2011

Quelques maps solo pour Crysis – Part XXXI

Pas de maps Crysis depuis le 15 août dernier… Et pourtant je n’y suis pour rien. Force est de constater que rien d’intéressant ne sort pour ce jeu et que tous les projets alléchants sont sans cesse reportés ou, tout simplement, ne donnent plus aucun signe de vie. J’essaye donc de me débrouiller avec ce qui reste : des petites maps multi et des projets pas forcément terminés. En espérant une 32e sélection bien plus substantielle. Lot de consolation : je viens d’apprendre que le mod Casus Belli passe en beta ouverte ; depuis le temps qu’on attend d’y jouer, ce serait idiot de se le refuser.

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29 August 2011

Crysis: Warhead, images et vidéo

Comme promis, Warhead prend la suite de Crysis et a également le droit à ses captures et à sa vidéo, histoire de compléter de jolie manière le test publié il y a déjà bien longtemps. Refaire Warhead m’a permis de constater que les deux épisodes restent très différents, le deuxième étant beaucoup plus linéaire et orienté action que le premier. Warhead n’est pas forcément plus beau que son aîné, mais contient à mon sens davantage de décors marquants, que sont la mer de glace, le porte-avion saisi par le froid, le chemin de fer ou encore le village de vacances.

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23 August 2011

Crysis, images et vidéo

L’acquisition d’une nouvelle carte graphique a été l’occasion de refaire Crysis pour la première fois. Pour ce faire, je comptais utiliser l’impressionnant Xzero’s Shader Dump, mais aucune version stable ne semble être sortie pour le moment. Tant pis, j’attendrai. À l’instar ce que j’ai fait pour Zeno Clash, j’ai profité de ce deuxième essai pour capturer de nombreuses images, bien plus avantageuses que celles qui accompagnent le test, ainsi qu’une vidéo. Tout ça m’a permis de constater que, malgré ses quatre ans, Crysis n’a pas à rougir face à la concurrence plus récente. D’ailleurs, il semble qu’à l’heure actuelle seul Crysis 2 et le récent patch DirectX 11 puisse rivaliser.

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17 August 2011

Installation terminée

Comme je l’avais dit lors du passage sur la plateforme WordPress.com, j’ai dû mettre à jour les liens internes au blog et corriger les balises Youtube erronées. J’en ai aussi profité pour trouver et supprimer quelques coquilles (orthographe, syntaxe, images mortes).

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