25 September 2013

Freeman’s Mind – Episode 49

Le 49e épisode de Freeman’s Mind est probablement le plus mouvementé de la série jusqu’ici : Gordon ne cesse de courir, voler (si, si) et tirer sur des ennemis, sans véritablement avoir le temps de reprendre son souffle. Il vérifie également l’exactitude toute relative du brocard selon lequel « l’ennemi de nom ennemi est mon ami ».

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12 August 2013

The Scorchers, le DLC de RAGE

Eh oui, « le » DLC de RAGE, parce que id Software n’en a développé qu’un et que mon petit doigt me dit qu’il n’y en aura pas davantage. Aussi, le seul contenu additionnel disponible se nomme The Scorchers, et il n’appelle pas beaucoup de développements, tant il s’intègre bien au jeu de base sans rien bouleverser. Dès lors, mon billet à propos de RAGE reste d’actualité en tous ses points.

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10 August 2013

Far Cry 3, mer, île et fou

On se souvient qu’après avoir repris à Crytek le développement de la franchise Far Cry, Ubisoft en avait fait un épisode tout à fait… singulier. Et décevant. Cela s’appelait pourtant Far Cry 2. Ubisoft, toujours, a récemment sorti la troisième monture, qui se dénomme très logiquement Far Cry 3 et qui, tout en gommant une bonne partie des défauts de son prédécesseur, s’insère un peu trop facilement dans un schéma archétypal de l’éditeur français.

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2 August 2013

Freeman’s Mind – Episode 48

Pour ce 48e épisode de Freeman’s Mind, l’un des plus longs jusqu’à maintenant (plus de 10 minutes), Gordon s’affaire comme il peut. Mais entre les militaires, les tanks, les aliens, qui tous lui en veulent, se frayer un chemin dans le complexe de Black Mesa n’a rien d’aisé. Ce surmenage conduira d’ailleurs le pauvre bougre à une vilaine bavure en fin d’épisode. Continue reading

31 July 2013

Quelques maps solo pour Crysis – Part XXXVI

Pour compléter cette sélection, j’attendais une quatrième map… qui n’est jamais arrivée. C’est pourquoi vous n’aurez droit cette fois-ci qu’à trois projets aboutis. L’avantage, c’est que la qualité reste au rendez-vous et que je ne suis pas obligé de vous servir les fonds de tiroir. Du reste, je ne désespère pas de boucler encore une ou deux sélections avant de véritablement enterrer Crysis. Pour un jeu sorti il y a six ans, ce n’est pas si mal, non ?

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23 June 2013

Freeman’s Mind – Episode 47

Gorden Freeman progresse, lentement mais sûrement, dans son épopée au sein du complexe scientifique de Black Mesa. Le voici zigzagant entre mines, soldats et aliens, cherchant toujours un but à son errance. Pas sûr qu’il trouve un jour.

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15 June 2013

The Walking Dead, le jeu dont vous êtes le héros

Si les zombies n’existaient pas, on se demande bien de quoi vivrait l’industrie du jeu vidéo. Mais si les zombies n’existaient pas, on passerait probablement à côté de jolies choses, comme l’adaptation de la bande dessinée The Walking Dead par Telltale Games. Paradigme d’une adaptation réussie.

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4 June 2013

Freeman’s Mind – Episode 46

Une fois n’est pas coutume, Ross Scott a tenu sa promesse de sortir un nouvel épisode peu après le précédent. Freeman en a cette fois terminé avec la chanson ; il se demande désormais ce qui différencie l’être humain de l’espèce extra-terrestre. Curieux de tous bords, vous serez ravis de découvrir sa théorie.

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18 May 2013

Freeman’s Mind – Episode 45

Si ce nouvel épisode de Freeman’s Mind a mis autant de temps à sortir, c’est que l’auteur de la série, Ross Scott, a connu un petit litige avec Machinima.com, la société qui le promouvait auparavant. De nombreux mois après le précédent épisode, les choses semblent s’être arrangées, puisqu’on retrouve un Gordon Freeman en pleine forme, qui chante et danse au milieu des tirs de blindés. Vous allez dire que je radote, mais les prochains épisodes devraient nous parvenir plus rapidement.

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11 May 2013

Deadlight, l’apocalypse vue de profil

« Oh super ! un nouveau jeu avec des zombies, comme c’est original », persiflerez-vous en prenant connaissance de Deadlight. Vous auriez cependant tort de le déconsidérer pour la seule raison qu’il arrive sur un terrain déjà bien investi. Un jeu de zombies, certes, mais pas tout à fait comme les autres.

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