Archive for July, 2012

23 July 2012

Deus Ex: Human Revolution, enfin votre augmentation

Si Deus Ex: Human Revolution ne s’appelle pas officiellement Deus Ex 3, c’est qu’il se déroule avant les précédents volets de la saga et qu’il peut donc être abordé comme un titre autonome, accessible au plus inculte des joueurs. Tel fut mon cas. Moi qui n’ai jamais touché à aucun Deus Ex, j’étais quelque peu circonspect à l’idée de me lancer à la suite d’un tel monument. Force m’est de reconnaître qu’après quelques minutes, j’avais déjà du mal à lâcher le clavier et la souris.

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14 July 2012

Freeman’s Mind – Episode 43

Nouvel épisode de Freeman’s Mind, certainement l’un des plus mouvementés depuis un moment. Entre les hélicoptères, les mines et les monstres, le pauvre Gordon ne sait plus où donner de la tête. Alors il dit un peu n’importe quoi. En marge, si vous êtes fan et que vous êtes en Virginie la semaine prochaine, sachez que l’interprète organise une rencontre près d’un parc d’attractions, tous les détails ici.

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14 July 2012

Need for Speed: The Run, toujours plus à l’est

Comme chaque année ou presque, Electronic Arts sort un nouveau Need for Speed, essayant toujours de renouveler la licence. Le cru 2011 s’appelle The Run, et il propose un concept intéressant pour un jeu de course : un tracé unique reliant San Francisco à New York, saupoudré de quelques graines de scénario. Seulement, le studio à l’origine de cet épisode, Black Box, est celui qui a commis les plus mauvais Need for Speed de ces dernières années, tels ProStreet et Undercover. La question était donc de savoir si l’originalité du titre pouvait ou non compenser la médiocrité intrinsèque du studio de développement. Réponse en demi-teinte.

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5 July 2012

Assassin’s Creed: Brotherhood, la bonne dose de Rome

Le premier Assassin’s Creed était parvenu à innover aussi bien en terme de gameplay que d’univers ; Assassin’s Creed II confirmait l’identité de la série, laquelle semble, avec Assassin’s Creed: Brotherhood, se renforcer pour former une licence qui décidément me plaît beaucoup. Bien que les nouveautés par rapport au précédent volet soient finalement peu nombreuses, la grimpette et les combats à l’épée n’ont pas su me lasser.

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