Archive for April, 2012

25 April 2012

Bulletstorm, potache mais pas trop

Annoncé comme un jeu sans prise de tête, à l’humour gras et au gameplay original (slogan : kill with style), Bulletstorm aurait voulu se démarquer de ses ternes camarades. Toutefois, si le titre dispose certes de quelques atouts intéressants, il n’en reste pas moins l’archétype du FPS contemporain, avec toutes les bonnes et mauvaises choses que cela implique.

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23 April 2012

Botanicula, sur son arbre perché

Nouveau titre de Amanita Design, nouveau point and click pas comme les autres, Botanicula prend l’arbre pour décor et les feuille/champignon/branche/gland/etc. pour personnages. Original et mignon tout plein, le jeu représente une agréable balade bucolique qui devrait plaire aux curieux et peut-être même aux blasés.

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21 April 2012

Samorost 2, un chien sinon rien

Pendant encore 12 jours, le site consacré aux Humble Bundles se charge de vendre les titre de Amanita Design au meilleur prix — en réalité, au prix que vous souhaitez. Parmi ceux-là figurent Machinarium, que j’ai déjà testé, Samorost 2, que je teste ici, et le tout récent Botanicula, que je testerai bientôt. Trois petits jeux indépendants qui ne payent pas de mine mais qui méritent qu’on s’y arrête quelques instants.

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19 April 2012

Trine 2, mieux que bien

Il y a peu, je m’extasiais devant Trine, titre qui n’avait a priori pas grand chose pour me plaire, mais qui me fit pourtant forte impression. Son successeur, Trine 2, réussit à faire mieux sur tous les points, alors même que je cherche encore les défauts du premier. Paradoxe ? Non, mais talent indéniable des développeurs, qu’il serait dommage de ne pas gratifier.

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