Quelques maps solo pour Crysis – Part XXXIII

Si les sélections de maps et mods pour Crysis se font aussi rares, ce n’est pas par mauvaise volonté ou par procrastination de ma part, mais bien parce que rien de consistant ne sort depuis des mois. Tous les projets intéressants sont au point mort ou annulés et il faut, la plupart du temps, se contenter de niveaux non finis ou tout juste acceptables. Cette 33e sélection illustre bien le phénomène puisque la première map est encore en gestation (le mod final ne sortira très probablement jamais) et la troisième fait office de remplissage. Aussi, n’attendez pas la prochaine sélection avant de nombreux mois.

CryZone: Sector 23 (Beta #1)

Des projets voulant transposer l’univers de S.T.A.L.K.E.R. dans le CryEngine 2 (ou 3), il y en a eu des tas, et tous ont été abandonnés ou sont devenus muets. CryZone: Sector 23 connaîtra probablement le même sort, mais celui-là aura eu le mérite d’être sorti dans une beta, qui ressemble tout de même plus à une pre-alpha. Bien que correctement optimisée, elle manque franchement de finition, et ce sur tous les plans (mapping, IA, interface, sons, etc.). Il n’empêche, cet échantillon permet de constater que les développeurs ont abattu déjà pas mal de boulot : une très grande map (avec tout de même beaucoup de copié-collé provenant des jeux originaux), des dialogues, des véhicules, des nouvelles armes, des artefacts et des anomalies, des PNJ et des ennemis inédits, un HUD, quelques missions, etc. Dès lors, les fans de S.T.A.L.K.E.R., devenus alcooliques depuis que l’avenir de S.T.A.L.K.E.R. 2 est compromis, apprécieront forcément cette petite exploration dans la Zone. C’est notamment le cas de XoBaR, qui a pour l’occasion réalisé une grosse vidéo en 1080p, que je conseille à tous les curieux.

Attention cependant : comme tout bon Russe qui se respecte sur Internet, les développeurs pensent que le monde entier maîtrise l’alphabet cyrillique et parle russe couramment. Aussi, l’installeur du mod comme le mod lui-même (menus et dialogues) sont intégralement en russe, ce qui pose quelques problèmes en terme d’accessibilité. Il est donc recommandé de bien connaître la configuration des menus de Crysis avant de commencer. Enfin, cette première beta contient, outre la map principale, quelques petites maps sans grand intérêt, à lancer à partir de la console.

Triptych (Chapter I)

Peut-être vous rappelez-vous de The Worry of Newport, une très bonne série de mods pour Crysis, basés essentiellement sur la narration, dans un style sombre inspiré de Lovecraft. C-Zom, leur auteur principal, récidive avec Triptych, une trilogie qui reprend les mêmes fondamentaux, avec une nouvelle histoire. Toutefois, ce premier jet se révèle assez décevant : graphiquement moins inspiré, doté d’une intrigue pour l’instant peu prenante (au surplus, l’accent du voice actor est difficile à suivre), d’une durée de vie limitée (vingt minutes) et d’un parcours peu fluide (barrières invisibles, scripts assez grossiers). Heureusement, l’auteur promet du mieux pour le prochain épisode ; connaissant son perfectionnisme et sa propension à écouter les critiques de la communauté, j’ai bon espoir.

Call of the Storm

Retour à du classique, avec la map dont l’auteur se complaît dans le standard moyen. Points forts de Call of the Storm : du challenge, une arme inédite et une très bonne optimisation. Points faibles : la banalité de l’environnement et du gameplay, le scénario bidon, tout le monde parle allemand (même les Coréens !) et ce n’est pas très beau. Selon votre propension à tuer tout le monde ou à éviter les combats, vous en aurez pour entre une heure et demie et deux heures.

La vidéo habituelle, avec des extraits assez longs pour chacune des maps

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