Archive for March, 2012

28 March 2012

Quelques maps solo pour Crysis – Part XXXIII

Si les sélections de maps et mods pour Crysis se font aussi rares, ce n’est pas par mauvaise volonté ou par procrastination de ma part, mais bien parce que rien de consistant ne sort depuis des mois. Tous les projets intéressants sont au point mort ou annulés et il faut, la plupart du temps, se contenter de niveaux non finis ou tout juste acceptables. Cette 33e sélection illustre bien le phénomène puisque la première map est encore en gestation (le mod final ne sortira très probablement jamais) et la troisième fait office de remplissage. Aussi, n’attendez pas la prochaine sélection avant de nombreux mois.

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19 March 2012

[Mod HL] Cry of Fear

Il y a bien longtemps qu’un mod pour Half-Life n’était pas sorti ; il y a bien longtemps qu’un gros mod, digne d’un jeu à part entière, n’était pas sorti. Cry of Fear, en gestation depuis des années, vient combler ces deux attentes.

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15 March 2012

The Kite, point and click court et triste

Modeste production, The Kite (le cerf-volant, en français) est un court point and click, venu d’Ukraine et très abordable puisque gratuit. Récemment traduit en anglais, le jeu est devenue accessible à tous ceux qui ne maîtrisent pas l’alphabet cyrillique. Chacun pourra donc rentrer dans la morne histoire d’une femme battue, délaissée par son ivrogne de mari, et dont le fils constitue le seul rayon de soleil.

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12 March 2012

BioShock 2, Minerva’s Den (DLC)

Depuis quelques années, la mode est aux DLC, dont on ne sait trop quoi penser tant ils divergent les uns des autres. S’agissant de ceux qui demandent de mettre la main au porte-monnaie, certains sont ridicules — une armure pour mon cheval, un chapeau, une carte multijoueur, etc. — quand d’autres se rapprochent de ce que l’on appelait auparavant une extension, et valent généralement le détour pour qui a apprécié le jeu original. Minerva’s Den, pour BioShock 2, fait incontestablement partie de la seconde catégorie

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12 March 2012

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, deux pour le prix d’un

Quand il est sorti en 2004, Escape from Butcher Bay créait la surprise : portage PC d’un jeu qui est lui-même l’adaptation d’un film avec Vin Diesel, le titre parvenait tout de même à allier savamment infiltration et action, le tout dans un univers futuriste, aussi sombre que violent. Cinq ans plus tard, le studio Starbreeze en sort une suite, Assault on Dark Athena et y adjoint, par professionnalisme, le remake du premier épisode, inchangé sur le fond mais refondu techniquement. C’est ce deux en un qui fait l’objet du présent billet.

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12 March 2012

Disparition des images

Vous l’aurez sans doute remarqué, la quasi intégralité des images qui accompagnent les billets de ce blog ont disparu. L’explication, c’est tout simplement que le site sur lequel elles étaient hébergées, NoPix, est plus ou moins décédé, et ses gestionnaires ne savent pas s’il sera possible de récupérer la base de données. Toutes les images sont encore sur mon disque dur, mais j’avoue ne pas avoir le courage, aujourd’hui, de réuploader plusieurs centaines d’images sur un autre site.

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12 March 2012

F.E.A.R. 3, la peur en option

F.E.A.R. 3, depuis son annonce et jusqu’à sa sortie, s’annonçait comme un F.E.A.R. au rabais, bien en-deçà des précédents épisodes. Malheureusement, les prévisions se sont avérées fondées : si le jeu n’est pas un navet entier, il est en revanche une très grosse déception. Fausse déception, cela dit, puisque l’on s’en doutait.

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