Archive for September, 2010

25 September 2010

Assassin’s Creed II, voir Venise sans mourir

Contrairement à ce que l’on pourrait penser, Ubisoft ne fait pas que massacrer des licences comme Far Cry, Splinter Cell, Ghost Recon, Rainbow Six ou Prince of Persia (même si je suis moins d’accord sur ce dernier point), l’éditeur sait aussi créer de nouvelles licences et les faire prospérer. Tel est le cas d’Assassin’s Creed, dont le premier volet m’avait bien plu, et dont j’attends le troisième volet, Brotherhood, avec une certaine impatience. Au milieu, on a logiquement Assassin’s Creed II qui est, pour faire simple, le même que le premier mais en mieux.

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20 September 2010

Quelques maps solo pour Crysis – Part XIX

Une sélection un peu particulière, puisque dominée par un projet que je place un peu au-dessus des autres, Open Outcast. Il ne faut cependant pas se détourner des trois autres maps qui sont chacune réussies à leur manière. Je suis même un peu déçu qu’Oasis 1.1 viennent occulter de si jolies maps. Mais si vous êtes futé, vous saurez faire la part des choses. Pour tout vous dire, j’aurais préféré rédiger un billet à part pour Oasis 1.1 mais les maps custom pour Crysis se faisant tellement rares ces temps-ci, je désespérais de terminer cette 19e sélection…

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17 September 2010

Red Faction: Guerrilla, sans les pincettes

Les prix sans cesse croissants de l’électricité vous agacent ? Vous voulez vous farcir l’EDF ? Ça tombe bien, Red Faction: Guerrilla vous place en tant que massacreur des forces de l’EDF. La mauvaise nouvelle, c’est qu’ici l’acronyme EDF signifie Earth Defense Forces, les méchants qui contrôlent la planète Mars et qui asservissent le reste de la population. Comme les précédents Red Faction, auxquels je n’ai jamais touché, ce Guerrilla ne fait pas dans la dentelle puisque l’essentiel de votre œuvre consistera à tuer, détruire et démolir.

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13 September 2010

Youtube – Les orphelines (Part II)

Nouvelle sélection (cf. billet précédent) de vidéos non parues sur ce blog, avec un ancien billet et deux démos. Bon visionnage.

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7 September 2010

[UDK] Whizzle

Fonctionnant avec l’UDK, Whizzle est un tout petit jeu sans prétention avec un seul niveau sous-marin où vous, une petite bête, devez sauver d’autres petites bêtes. Tout se joue avec la souris, on comprend tout de suite les (simples) mécanismes de mouvements et l’on navigue dans un univers mignon tout plein. Le hic, c’est que le seul niveau disponible ne dure que deux ou trois minutes, pas davantage. Pour les plus curieux, le développeur, Psyonix Studios, a mis en ligne le code source du jeu.

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4 September 2010

[Mod HL2] A Corny Voyage

Ne le cachez pas, je sais que votre rêve à tous est d’incarner un grain de maïs dans son voyage le long du système digestif. Heureusement pour vous, des étudiants ont mis à profit le moteur Source pour réaliser votre rêve. Et cette machine qui transforme vos rêves en jeux vidéo s’appelle A Corny Voyage. Ça ne dure que 5 minutes, ça se joue uniquement à la souris et votre seul et unique but est d’éviter les trucs-dont-on-préfère-ne-pas-connaître-l’origine ainsi que des petites bêtes bleus.

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2 September 2010

[Mod HL2] Nightmare House 2

Un hôpital démuni de lumière, où tout est détruit, où les occupants se sont transformés en pauvres hères avide de viande humaine crue et avec pour invité vedette une brunette aux cheveux longs qui ne cesse de vous jouer des tours, ça vous dit quelque chose ? Normal, Nightmare House 2 s’inspire énormément d’un certain F.E.A.R. avec une trame rythmée par des affrontements contre des forces dont la conception vous dépasse et surtout par de grands moments de solitude où l’obscurité et les bruits environnants feront palpiter votre petit cœur.

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