Archive for August, 2010

29 August 2010

Quelques maps solo pour Crysis – Part XVIII

Encore une fois, j’ai essayé de diversifier ma sélection de maps pour Crysis, avec plusieurs projets qui sortent de l’ordinaire. Il s’agit pour l’essentiel de maps tout juste sorties, qui nous montrent que malgré l’arrivée d’un SDK CryEngine 3 très prometteur, beaucoup bossent encore sur la monture précédente du moteur, et arrivent à faire de très belles choses.

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26 August 2010

GRID et Weplay

Dans ma série de présentation vidéo des parties Weplay, voici le très attendu Race Driver: GRID, jeu à l’origine des meilleures parties jouées à ce jour avec des gens biens. A l’heure actuelle, GRID est pour moi le meilleur jeu de bagnoles sur PC avec Shift (même si les genres sont sensiblement différents) ; il faut dire que les concurrents brillent surtout par leur absence et que la conduite facile d’accès se prête bien aux parties multijoueurs. D’ailleurs, ces soirées Weplay ont déjà fait, à plusieurs reprises, l’objet de vidéos ou d’articles d’autres joueurs. En voici une liste non exhaustive : chez CYANure, chez Spam_One, chez Chaka, chez lodjo, chez flash89, chez MyKiwi.

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23 August 2010

Privates, quand les MST contre attaquent

Quant une chaîne britannique, Channel 4, s’associe avec des développeurs de jeux, Zombie Cow Studios, dans le but de sensibiliser les jeunes (la fourchette visée est assez large) aux dangers du sexe sans protection, ça donne Privates, terme polysémique que l’on attribue aussi bien aux soldats qu’aux parties intimes. Le leitmotiv du jeu (gratuit, bien évidemment) est simple : on se balade un peu partout dans un corps humain et, accompagné de trois troufions, on lutte plus ou moins efficacement contre les bactéries, les virus, infections et d’autres vilaines bêtes à l’origine des maladies sexuellement transmissibles (MST).

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20 August 2010

Freeman’s Mind – Episode 29

Après une trop longue absence (le dernier épisode date de la fin de mai), Freeman’s Mind nous revient avec dix minutes de vidéo. Dans ce 29e épisode, Gordon se déchaîne dans les tunnels de Black Mesa (en jouant à Marco Polo, entre autres choses) avant de rejoindre enfin la surface, où il apprend une fois de plus qu’il est devenu persona non grata dans les environs. La suite ne devrait pas arriver tout de suite puisque l’auteur, Ross Scott travaille sur son autre série, Civil Protection.

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17 August 2010

Youtube – Les orphelines (Part I)

Depuis quelques mois déjà, Youtube me permet d’illustrer mes billets avec autre chose que des captures d’écran figées. Apparemment, ces vidéos plaisent, donc je continue. Mais sur ma chaîne Youtube, je mets également d’autres vidéos, qui ne sont pas forcément associées à ce blog ou qui viennent illustrer d’anciens billets, bien après leur rédaction. Aussi, en suivant ce blog seulement, vous n’en avez pas connaissance. De telles vidéos sont pour le moment peu nombreuses, et aussi peu regardées en raison de leur faible visibilité.

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14 August 2010

[Mod Portal] Portal Memories

Le trailer puis la présentation de Portal 2 à l’E3 2010 ont vraisemblablement stimulé le talent créateur des modeurs et plusieurs projets commencent à fleurir pour Portal. Le point commun entre eux : un air de Portal 2. Portal Memories fait partie de ceux-là, avec toutefois une particularité : le mod est composé de chapitres qui sortent au fur et à mesure de leur création. À ce jour seuls les deux premiers chapitres ont vu le jour.

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10 August 2010

Quelques maps solo pour Crysis – Part XVII

Peu de gameplay pour cette 17e sélection, qui comporte davantage de maps environnementales que de vrais maps solo. Pour contenter le maximum, j’ai essayé de diversifier mes choix, avec du continental, de la neige, de la forêt équatoriale, de la montagne, et de la ville.

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7 August 2010

UDK – Deux autres démos

À mon précédent billet, j’ajoute deux nouvelles démos utilisant l’Unreal Development Kit (UDK), ce fabuleux outil pour les développeurs en herbe. Au programme cette fois-ci, deux jeux radicalement différents : le bourrin face au malin, le bruyant face au calme, le sombre face au diaphane.

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3 August 2010

[Mod Portal] Aperture: Déjà vu

Contrairement à ce que l’on a pu penser à la sortie du jeu, les mods pour Portal ne sont pas très nombreux et on a vite fait le tour des incontournables : Portal: Prelude, The Flash Version Mappack et maintenant Aperture: Déjà vu (dans une moindre mesure). Ce dernier se distingue des deux autres en ce qu’il propose un style de jeu non linéaire où vous devrez souvent choisir entre la porte de gauche et celle de droite. Dès lors, le titre connaît une vraie rejouabilité, puisque les salles sont biens différentes d’un chemin à l’autre.

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