Archive for April, 2010

30 April 2010

Quelques maps solo pour Crysis – Part VI

Ayant épuisé ma liste de maps custom pour Crysis, cette sélection est la dernière avant un petit moment, à moins que des lecteurs avisés ne me fassent part d’œuvres que j’aurais pu manquer jusque là. La sélection contient néanmoins des maps de qualité, qui sont le plus souvent le fait d’auteurs d’autres projets, pour Crysis ou d’autres jeux. Des maps où le SDK de Crysis est entièrement maîtrisé, donc, qui font sûrement de cette sixième sélection la plus belle.

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28 April 2010

Mafia, simulation de pègre

Mafia 2 se faisant désirer depuis trop longtemps, il est toujours bon de se replonger une nouvelle fois dans les années 30 américaines et sa pègre, avec le premier Mafia. Bien sûr, huit années après sa sortie, le jeu a pas mal vieilli, mais il n’en reste pas moins un titre incontournable, même aujourd’hui.

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25 April 2010

Need for Speed: Shift et Weplay

Il y a quelques temps, je vous parlais de Need for Speed: Shift et de ses qualités, en solo comme un multi. C’est ce dernier versant qui nous intéresse aujourd’hui puisque depuis plusieurs semaines déjà, sont régulièrement organisées sur Weplay des soirées dédiées aux pilotes, plus ou moins expérimentés. Au programme : courses marque (tous la même voiture), en équipe et même des showrooms pour faire comme Brian dans Fast & Furious, un film d’un élitisme rare. Malheureusement, tout le monde n’a pas la classe (et les cheveux) de Brian.

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21 April 2010

Quelques maps solo pour Crysis – Part V

Au programme de cette cinquième sélection pour Crysis, six maps, presque toutes réussies. À noter que les trois premières maps sont les gagnantes du concours de level design réalisé par Crymod pour Noël dernier.

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18 April 2010

Cryostasis, froid mais succulent

Lors de sa sortie, entre 2008 et 2009, Cryostasis (sous-titré Sleep of Reason) n’a pas connu le grand succès mais plutôt un anonymat malheureux. Les raisons ? Exclusivité PC, jeu de l’est, très peu de communication, et une vélocité affolante. Toutefois, dans sa grande mansuétude, NoFrag s’y est intéressé et plus tard Shua, qui m’a donné envie de mettre la main sur ce mystérieux titre. Coup de poker, pour ainsi dire.

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15 April 2010

Quelques maps solo pour Crysis – Part IV

Pour cette quatrième fournée, peu de maps, mais des maps de qualité. Cette sélection m’a permis de constater que les maps utilisant les maigres nouveautés de Crysis Warhead commencent à émerger, et sont en général d’excellente facture. Sinon, contrairement au précédent billet, j’ai tenté de sortir un peu de la même jungle que celle du jeu original. J’espère que vous apprécierez.

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12 April 2010

Need for Speed World, la beta

De mercredi à dimanche dernier, j’ai eu l’occasion de participer à une session de la beta semi-privée de Need for Speed World (anciennement Need for Speed World Online), ce projet un peu fou qui veut construire un MMORPG avec des bagnoles. Au sortir de ces quelques jours d’essai, mes impressions sont plutôt mitigées.

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9 April 2010

Burnout Paradise, c’était mieux avant

Grand moment pour le test de Burnout Paradise: The Ultimate Box. Il s’agit en effet du premier test d’un jeu que je n’ai pas fini. J’ai tenté, je me suis fait violence, mais non, impossible de venir à bout de ce dernier Burnout. Laissez-moi vous en conter les raisons.

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7 April 2010

Freeman’s Mind – Episode 27

Pour le 1er avril dernier, Ross Scott nous a gratifié d’un épisode un peu spécial. Rassurez-vous, ici point de mort impromptue comme celle de l’an dernier. Non, ce vingt-septième épisode présente la particularité d’être conté avec un accent de pirate, celui qui fait « Arrr! » toutes les deux phrases. L’idée est bienvenue, l’accent est bien maîtrisé, mais l’argot utilisé est loin d’être accessible pour nous autres pauvres francophones. Toutefois, des sous-titres anglais sont disponibles, que ce soit sur Youtube ou avec le fichier vidéo. Précision : cet épisode risque d’être le dernier avant un bout de temps, l’auteur se focalisant désormais sur son autre série, Civil Protection.

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4 April 2010

Commentaires non validés, mes excuses

Je viens de remarquer que de nombreux commentaires avaient été filtrés pour mes derniers billets. Cette purge concerne essentiellement les billets suivants : Red Mesa, Bad Company 2, Crysis Maps – Part III et The Great Class Dash. Je n’ai qu’un seul filtre pour les commentaires, et il concerne une URL d’un site américain qui a tendance à spammer. Je n’arrive toujours pas à expliquer cette censure automatique, qui semble ne concerner que des personnes non inscrites sur Wefrag. Je tiens donc à présenter mes excuses à tous ceux qui ont souffert de ce dysfonctionnement. Vos commentaires figurent désormais sous les articles correspondants, et je tâcherai d’y répondre le cas échéant.

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