Archive for January, 2010

29 January 2010

Need for Speed: Shift, le revirement

Need for Speed… En voilà une licence qui a tout connu, des changements d’orientation à la pelle, des titres excellents et d’autres imbuvables. Au départ, Need for Speed, c’est un jeu de course dans lequel s’affrontent des voitures de rêve sur des routes de campagne, circulation et police comprises. C’est toujours de cette façon que je conçois un véritable Need for Speed. Mais un beau jour, la vague Fast & Furious est arrivée, et Need for Speed est devenu l’apanage de la customisation à outrance, des scénarios ridicules et de mondes ouverts ennuyeux. En 2007, la série se cherchait encore en retournant à des courses professionnelles, avec un ProStreet moins que moyen. Et en 2008, la police est revenue pour un Undercover tout simplement mauvais. On pensait la licence perdue à jamais, noyée sous sa médiocrité ascendante, jusqu’à ce qu’elle change, une fois encore, de studio de développement et d’orientation. Le résultat, c’est Need for Speed: Shift, un jeu qui n’a rien d’un Need for Speed, mais qui mérite clairement le détour.

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18 January 2010

DiRT 2, le rallye trop cool

Après un premier DiRT qui, à son époque, avait quelque peu révolutionné le rallye vidéoludique, Codemasters se devait d’assurer, mais toujours avec le vieux dilemme des suites : pas la même chose, sinon on vous accuse de fainéant, mais pas trop différent non plus, ou vous risquez de dénaturez la série. Heureusement pour nous, Colin McRae: DiRT 2 a su jongler avec ces deux tendances pour devenir un titre aujourd’hui indispensable, malgré quelques menus défauts. Il faut dire qu’aujourd’hui dans le monde du rallye, les concurrents ne sont pas légion…

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8 January 2010

Mes vacances avec le Nain de jardin

Pour ce début d’année, j’avais décidé de passer mes vacances à White Forest, où, dit-on, le climat est vivifiant. Ordinairement, le voyage jusqu’à ce lieu de villégiature est rapide et sans encombres. Mais c’était sans compter sur un certain Nain de jardin, qui a voulu à tout prix m’accompagner, du début à la fin.

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4 January 2010

Call of Juarez: Bound in Blood, le jeu spaghetti

Après un premier Call of Juarez plein de bonnes idées mais finalement peu abouti, les Polonais de Techland ont retenté leur chance en 2009, pour nous sortir enfin un bon jeu western, sous-titré Bound in Blood, avec ses indiens, ses chevaux, ses Mexicains, ses duels, et tout ce qui s’en suit. Ça tombe bien, c’est exactement ce qu’il me fallait.

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