Archive for December, 2009

28 December 2009

Concerned, une BD sur Half-Life 2

C’est au cours de mes pérégrinations sur Wefrag que je suis récemment tombé sur une longue bande-dessinée en ligne, faite avec le Garry’s Mod et basée sur la trame scénaristique de Half-Life 2. Terminée il y a trois ans, Concerned est sûrement une œuvre très connue pour beaucoup d’entre vous, mais c’était tout neuf pour moi, et je tenais à la faire partager.

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24 December 2009

Machinarium, mignon petit robot

Machinarium fait partie de ces petits jeux indépendants que l’on n’attendait pas du tout, mais qui se révèlent marquants de par leur univers et le dépaysement qu’ils apportent. Ici, il s’agit d’un point and click original retraçant l’aventure d’un petit robot au sein d’une ville tout aussi robotique.

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22 December 2009

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, dans la continuité

L’expérience procurée par le premier S.T.A.L.K.E.R. a marqué beaucoup d’esprits, qui n’hésitent pas à faire et refaire l’aventure plusieurs fois jusqu’à écœurement. Mais GSC Game World a pensé à eux en concoctant rapidement (par rapport au premier) une extension stand alone, Clear Sky, qui se veut le prélude à l’histoire originale. Si le jeu reste toujours un excellent FPS, on ne pourra que regretter ses soi-disantes nouveautés, peu nombreuses et souvent intégrés avec maladresse.

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19 December 2009

Crysis Warhead, le même en mieux

Après avoir constaté de l’excellente qualité de Crysis, je devais forcément passer par Warhead afin d’étancher ma soif de paysages bucoliques. Pour résumer grossièrement, ce n’est ni mieux ni moins bien, mais juste un peu différent, tout en restant génial. Limpide, n’est-ce pas ?

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13 December 2009

N’achetez plus DiRT

Au début du mois, j’ai vu Colin McRae: DiRT au prix de 10 € à la Fnac, et je me suis dit qu’à ce prix-là, je n’avais pas grand chose à perdre. Grossière erreur !

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9 December 2009

[Mod UT3] The Ball

The Ball, c’est en quelque sorte LE mod de l’année 2008/2009., celui qui remporte tous les concours sans grosse surprise, et ce en exploitant de manière originale et assurée l’Unreal Engine 3. À tester absolument.

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6 December 2009

GTA IV complètement fini, ou presque

Un tout petit billet pour dire qu’il m’aura fallu près de 54 heures pour atteindre le taux d’accomplissement de 100% dans Grand Theft Auto IV. Et même avec cela, le jeu n’est pas encore intégralement exploré : il me reste encore des spectacles à voir, des émissions TV aussi, des personnes à trouver sur les sites de rencontre, etc. GTA IV : quand y en a plus, y en a encore.

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4 December 2009

Bioshock, quelques lieux sous les mers

Je viens de finir une nouvelle fois Bioshock, dans de bien meilleures conditions que la première fois, sur un ordinateur portable. Voici ce que j’en pense, très rapidement.

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2 December 2009

Far Cry 2, faut pas gâcher

Avant sa sortie, Far Cry 2 aura été l’un des jeux dont je suivais l’actualité avec le plus d’avidité. Chaque vidéo, chaque capture, chaque preview était bonne à prendre. Lors de sa sortie, je n’avais pas le matériel nécessaire pour faire tourner le titre, mais j’ai tout de même lu une pléthore de tests, qui, malgré leurs critiques parfois virulentes, m’ont fait garder espoir. Je me persuadais qu’au final, l’attente n’aura pas été vaine. Malheureusement, Far Cry 2 ne m’aura laissé qu’un goût amer dans la bouche, avec de nombreuses questions, toujours sans réponse.

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